POR. Luis Ayala
Batman: Arkham
Knight es un videojuego por lanzarse de acción-aventura desarrollado por
Rocksteady Studios y lanzado por Warner Bros. Interactive Entertainment para
las consolas PlayStation 4 y Xbox One y Microsoft Windows. Basado en Batman, es el sucesor del videojuego de 2013 Batman:
Arkham Origins, y el cuarto juego principal en la serie Batman: Arkham. Está programado para ser lanzado a
nivel mundial el 2 de junio de 2015.
La trama del juego se desarrolla un año después de la de Batman: Arkham City y
sigue a Batman, en la cumbre de su habilidad, ya que se enfrenta al
supervillano El Espantapájaros, que ha vuelto para unirse a los enemigos de
Batman en un plan para matar por fin al Caballero Oscuro.
Muchos artilugios
y elementos de juego de los juegos Arkham anteriores regresan, incluyendo la
pistola-ancla, el lanzacabos y los batarangs, el sistema de puntuación y la
visión de detective. Batman puede utilizar algunos artilugios durante el vuelo,
como batarangs o el lanzacabos. El personaje puede volar por toda la ciudad
usando su capa, con el planeo ahora permitiendo vuelos más sostenidos,
inmersiones más empinadas y subidas superiores. La pistola ancla ahora se puede
utilizar para cambiar instantáneamente direcciones durante un planeo, además de
ser disparada dos veces en el aire para encadenar los movimientos de anclaje.
Hay también un nuevo sensor de batarang que puede ser lanzado para obtener información
en los alrededores.
Los cambios en el
sistema de combate incluyen la capacidad de combinar los ataques a los enemigos
propensos sin interrumpir la racha. Batman también puede contrarrestar los
ataques enemigos, y tirarlos sobre otros enemigos para aumentar el daño. Los
enemigos típicos ahora son capaces de realizar una carga y hacer frente a un
ataque utilizado por los enemigos más grandes en los juegos anteriores; el
esquivar temporizado con precisión y un batarang pueden derrotar a algunos enemigos
de carga al instante. Batman ahora puede acceder a las rejillas de lejos,
permitiéndole rodar hacia delante y de inmediato meterse debajo de la rejilla
si está en rango, en lugar de tener que estar justo encima de ellas, y al mismo
tiempo iniciar múltiples derribos de su interior. Arkham Knight introduce la
"Eliminación de Miedo", donde Batman puede someter hasta tres
enemigos a la vez, siempre y cuando no sea detectado; el tiempo se ralentiza
después de cada eliminación, que permite al jugador apuntar al siguiente
enemigo. Los elementos peligrosos dentro de la zona, tales como generadores de
energía, se pueden integrar en el combate de los ataques ambientales. Batman
también es capaz de desarmar a los enemigos armados con objetos como bates de
béisbol, y utilizar el arma adquirida sobre varios enemigos antes de que se
rompa. Algunos enemigos están armados con armas que dañan significativamente a
Batman. El juego también introduce un nuevo minjuego de pirateo impulsado por
estruendos del controlador. Los Trofeos de Enigma también regresan.
El juego
introduce al Batmóvil, como un vehículo conducible. El
Batmóvil antibalas puede ser convocado a la ubicación del jugador a voluntad,
mientras que está a pie o, si está en el aire, el coche puede ser enviado a
encontrarse con Batman mientras aterriza. El vehículo cuenta con la capacidad
de realizar saltos, aceleraciones potentes, girar en el lugar, atravesar
objetos como barricadas y árboles, y disparar misiles que pueden inmovilizar
vehículos enemigos. En lugares específicos, Batman puede expulsarse del
Batmóvil y comenzar inmediatamente a planear por Gotham City. Algunos enemigos
huirán ante la vista del vehículo, eliminando la necesidad de Batman de luchar
contra ellos, y los enemigos que atacan el coche pueden ser sometidos por sus
defensas taser automatizadas. Al igual que Batman, el Batmóvil se puede actualizar
con nuevas habilidades. Los Trofeos de Enigma regresan, que ahora incluye
objetivos que requieren el Batmóvil, tales como una carrera cronometrada en un
túnel subterráneo que utiliza pulsos de radar para cambiar partes de la pista.
El Batmóvil tiene dos modos, que pueden cambiarse en cualquier momento:
Persecución y Batalla. El modo Persecución es para pasar de una zona a otra y
completar desafíos específicos de conducción. En el modo de batalla, el
Batmóvil se vuelve más tanque que coche, permitiendo un rango de movimiento de
360 grados, incluyendo disparar en cualquier dirección, mientras revela los
múltiples sistemas de armas a bordo, incluyendo un cañón Vulcan para daños
rápidos, un enorme cañón de 60 mm para reventar tanques, misiles de daño de
amplio alcance y un supresor de motines no letal. El Batmóvil también se puede
controlar de forma remota, puede ser conducido en lugares interiores, y ayudar
a resolver los puzzles del juego, tal y como bajar un ascensor accesible con su
cabrestante adjunto.
Arkham Knight
cuenta con el superhéroe Batman , un superhéroe entrenado hasta la cima de la
perfección física y mental humana y un experto en artes marciales. Él es
ayudado por su amigo el comisario de policía James Gordon, y la hija de Gordon,
Barbara, que opera en secreto como la superheroína Oráculo.Rocksteady declaró
que Oráculo es "un personaje muy fuerte," que querían "traerla a
la vida en este juego en lugar de tenerla como sólo una voz." Arkham
Knight trae a Batman en conflicto con los supervillanos el Espantapájaros, el
Pingüino, Dos Caras, Harley Quinn y Enigma . El juego presenta al villano, el
Caballero de Arkham, un personaje creado específicamente para el juego por Rocksteady.
El Caballero de Arkham es descrito como una versión militarizada de Batman, con
el logotipo de la "A" de la instalación del Asilo Arkham usado como
un emblema en su pecho.
Un año después de
la muerte del Joker durante los eventos de Arkham City, Batman está luchando
por llegar a términos con la ausencia de su némesis y la incómoda sensación de
que la pareja compartió un vínculo más profundo que cualquiera podría admitir.
Sin la presencia caótica del Joker, los ciudadanos de Gotham nunca se han
sentido más seguros, y el crimen en la ciudad ha disminuido dramáticamente. Sin
embargo, esto le ha dado a los enemigos de Batman, incluyendo el Pingüino, Dos
Caras y Harley Quinn, la oportunidad de unirse con el único objetivo de matar a
Batman. En la noche de Halloween, el Espantapájaros amenaza la ciudad con su
recién creada variedad de la toxina del miedo, y bombas plantadas en toda
Gotham, obligando a evacuar a los seis millones de civiles de la ciudad. Sólo
los criminales permanecen en la ciudad, dejando al Comisario Gordon y Anticipándose a una nueva amenaza, Batman
continúa desarrollando tecnología para combatir el crimen, y mantiene una
vigilia sobre la ciudad.
La Gotham City de
Arkham Knight es aproximadamente cinco veces la escala de la prisión a cielo
abierto de Arkham City en Arkham City. El juego tiene lugar en el centro de la
ciudad, que se divide en tres zonas insulares, con varios distritos como el
Chinatown teñido de neón y la yarda de envíos industriales. Oráculo ha
establecido su cuartel general de comunicaciones en la torre del reloj de
Gotham, que también alberga una Batcueva provisional.
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